Space Invaderz
A downloadable game
Dans ce jeu aux influences rétro arcade, le joueur contrôle un vaisseau ayant pour but de traverser la galaxie. Mais pour l’empêcher d’arriver à destination, de nombreux vaisseaux aliens tous plus redoutables les uns que les autres tenteront de l’éliminer. Si le joueur parvient à vaincre ses ennemis, il ne sera cependant pas au bout de ses peines, car le terrible Lakeb le Conquérant l’attend à l’autre bout de la galaxie, et compte bien lui faire passer un sale quart d’heure.
L’esthétique de ce jeu ne manquera pas de raviver un soupçon de nostalgie au joueur, lui rappelant de lointains souvenirs en salle d’arcade. Cependant, ce sentiment joyeux sera rapidement changé en surprise, en désarroi, puis en colère et en une haine profonde envers Lakeb et l’ignoble armée d’aliens plus énervants les uns que les autres qui sont à ses ordres. Pour tenter de vaincre ces derniers, les contrôles sont un vrai jeu d’enfant: le joueur déplace son vaisseau de droite à gauche afin de viser ou d’esquiver les ennemis. Cependant, si les premiers instants de jeu semblent tout à fait normaux, le joueur se fera rapidement surprendre par le nombre et la vitesse de ses ennemis, qui se jettent en masse sur le joueur. Rage et désespoir se feront ressentir tout au long de ce jeu, qui, de par sa difficulté, exigera un nombre exorbitant de partie pour espérer avoir raison de Lakeb et de son armée perfide! Un jeu nécessitant une patience hors du commun, un mental d’acier, et dont la difficulté fait vriller…
Crédits:
- Morgan Le Roy : Design de mobs, explosions, affiche pour les présenter, réalisations sonores, design du vaisseau
- Sacha Rault : Code du bouton "Start" et du "Game Over", design de l'arrière plan.
- Théo Mougin : Réalisation des affiches principales, présentation du vaisseau, enregistrement et code du sound design, participation à la page Itch.io.
- Colin Monceaux : Développement du jeu.
- Melvin Martignac : Développement du jeu.
- Hugo Laulhé : Design de mobs, design du vaisseau et de ses munitions, affiche principale et des touches, design de l'arrière plan, réalisation de la page Itch.io.
Tout les sons ont étés réalisés par nos soins (bouche), de même pour le design des personnages.
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Aucunes librairies et programmes requis.
Free2play.
Comments
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WOUAWWWW ce jeu m'a rendu adict je ne me lave plus ,je ne dors plus également AMAZING
Masterclass goat
Incroyable, je ne peux plus m'arrêter
classique mais ça fonctionne toujours aussi bien et les bruitages sont masterclass
incroyable
J'adore le jeu. je ne dors plus
Très bon jeu.